



Résumé
- GTA 6 est entré en phase de développement préliminaire entre 2014 et 2015, la production complète commençant en 2018-2019, après RDR2.
- En 2020, Bloomberg a confirmé qu'un développement actif était en cours.
- Rockstar a officiellement reconnu GTA 6 en 2022 après qu'une fuite importante a révélé des images de test.
- La fuite confirme la présence de Lucia en tant que personnage principal et le retour de Vice City.
- Les changements internes à Rockstar en 2021 visaient à soutenir un cycle de développement plus sain.
- Malgré les rumeurs de reboots, la vision de base est restée intacte au fil des ans.
L'attente autour de Grand Theft Auto VI se fait sentir depuis des années, et l'une des questions les plus fréquentes que se posent les fans est la suivante : quand le développement de GTA 6 a-t-il commencé ? Bien que Rockstar Games n'ait pas fourni de date de début officielle, les rapports de l'industrie, les fuites et les commentaires des initiés donnent une idée assez claire de la durée du développement du jeu.
Premières étapes de la planification (2014-2015)
Les discussions concernant GTA 6 auraient débuté peu après le succès de GTA 5 et de GTA Online. En 2014-2015, les dirigeants de Rockstar réfléchissaient déjà à l'avenir de la franchise. Ces premières années ont été davantage consacrées à la conceptualisation qu'au codage - débat sur les décors, les personnages potentiels et l'orientation technologique.
Travail de préproduction et de conception (2015-2018)
Rockstar est connu pour ses longues phases de pré-production et GTA 6 n'a pas dérogé à la règle. Pendant cette période, les développeurs auraient créé des documents de conception, esquissé les grandes lignes de l'histoire et testé différents lieux. C'est également à ce moment-là que des fuites suggèrent que Vice City, ou une réimagination moderne de cette ville, a été choisie comme décor principal.
Début du développement actif (2018-2019)
De multiples sources indiquent que le développement actif de GTA 6 a démarré entre 2018 et 2019. Rockstar a affecté plus de personnel au projet après avoir terminé le travail sur Red Dead Redemption 2, qui est sorti fin 2018. À ce stade, GTA 6 était plus qu'une simple idée, il passait à la production réelle avec le travail sur le moteur, la construction du monde et les premiers systèmes de jeu.
Confirmations et fuites (2020-2022)
En 2020, Jason Schreier de Bloomberg a rapporté que GTA 6 était en "début de développement". Un an plus tard, des rumeurs de production à grande échelle ont commencé à faire surface et en 2022, Rockstar a officiellement confirmé que le jeu était en développement actif. La même année, une fuite massive de séquences de test a été diffusée sur Internet, montrant un gameplay, des personnages et des mécanismes en cours de développement, confirmant ainsi que GTA 6 était en cours de développement depuis plusieurs années.
Production complète et révélation officielle (2023-2024)
En 2023, Rockstar s'est engagé à fond dans GTA 6. La première bande-annonce officielle est sortie en décembre 2023, confirmant que Vice City est le lieu principal du jeu et présentant les deux protagonistes Lucia et Jason. Avec une date de sortie fixée à mai 2026, GTA 6 est maintenant en phase finale de développement, se concentrant sur le polissage, l'optimisation et l'achèvement du contenu.
Quand le développement de GTA 6 a-t-il commencé ?
Bien que Rockstar n'ait pas indiqué d'année précise, les meilleures preuves suggèrent que GTA 6 a commencé les premiers travaux conceptuels vers 2014-2015, et que le développement actif a débuté en 2018-2019, après que Red Dead Redemption 2 a été achevé. Cela signifie qu'au moment de son lancement en 2026, GTA 6 aura été en développement pendant au moins 7 à 8 ans, ce qui en fait l'un des projets les plus ambitieux de Rockstar.
Le long délai de développement de GTA 6 reflète l'engagement de Rockstar à créer des mondes immenses et détaillés avec un gameplay révolutionnaire. Bien que l'attente ait été longue, l'histoire montre que le temps supplémentaire consacré par Rockstar aboutit généralement à des jeux emblématiques qui définissent le genre.