



Resumo
- O GTA 6 entrou em desenvolvimento antecipado entre 2014-2015, com a produção completa a começar em 2018-2019 após o RDR2.
- Em 2020, a Bloomberg confirmou que o desenvolvimento ativo estava em curso.
- A Rockstar reconheceu oficialmente a existência de GTA 6 em 2022, depois de uma grande fuga de informação ter revelado imagens de teste.
- A fuga de informação confirmou Lucia como personagem principal e o regresso de Vice City.
- As mudanças internas na Rockstar em 2021 tinham como objetivo apoiar um ciclo de desenvolvimento mais saudável.
- Apesar dos rumores de reboots, a visão central manteve-se intacta ao longo dos anos.
A expetativa em torno de Grand Theft Auto VI tem vindo a aumentar há anos e uma das perguntas mais comuns que os fãs fazem é: quando é que o GTA 6 começou a ser desenvolvido? Embora a Rockstar Games não tenha fornecido uma única data de início oficial, os relatórios da indústria, as fugas de informação e os comentários de informadores internos traçam uma linha temporal bastante clara de há quanto tempo o jogo está a ser desenvolvido.
Fases iniciais do planeamento (2014-2015)
As discussões sobre o GTA 6 começaram pouco depois do sucesso do GTA 5 e do GTA Online. Em 2014-2015, a liderança da Rockstar já estava a considerar o futuro do franchise. Estes primeiros anos foram mais sobre concetualização do que codificação - debatendo cenários, potenciais personagens e direção tecnológica.
Trabalho de pré-produção e conceção (2015-2018)
A Rockstar é conhecida pelas longas fases de pré-produção e o GTA 6 não foi diferente. Durante este tempo, acredita-se que os criadores estavam a criar documentos de design, a delinear histórias e a testar diferentes locais. É também quando as fugas de informação sugerem que Vice City, ou uma reimaginação moderna da mesma, foi escolhida como cenário principal.
Início do desenvolvimento ativo (2018-2019)
Várias fontes indicam que o desenvolvimento ativo do GTA 6 arrancou entre 2018 e 2019. A Rockstar transferiu mais pessoal para o projeto depois de terminar o trabalho no Red Dead Redemption 2, que foi lançado no final de 2018. Nesta fase, o GTA 6 era mais do que uma ideia, estava a entrar em produção real com trabalho de motor, construção de mundos e sistemas de jogabilidade iniciais.
Confirmações e fugas de informação (2020-2022)
Em 2020, Jason Schreier da Bloomberg informou que o GTA 6 estava em "desenvolvimento inicial". Um ano depois, começaram a surgir rumores de produção em grande escala e, em 2022, a Rockstar confirmou oficialmente que o jogo estava em desenvolvimento ativo. Nesse mesmo ano, uma fuga maciça de imagens de testes iniciais chegou à Internet, mostrando a jogabilidade, as personagens e as mecânicas em fase de desenvolvimento, confirmando ainda mais que o GTA 6 estava a ser desenvolvido há vários anos.
Produção completa e revelação oficial (2023-2024)
Em 2023, a Rockstar estava totalmente empenhada no GTA 6. O primeiro trailer oficial foi lançado em dezembro de 2023, confirmando Vice City como o local principal e apresentando os dois protagonistas Lucia e Jason. Com uma data de lançamento marcada para maio de 2026, o GTA 6 está agora na fase final de desenvolvimento, concentrando-se no polimento, otimização e conclusão do conteúdo.
Então, quando é que o GTA 6 começou a ser desenvolvido?
Embora a Rockstar não tenha indicado um ano específico, os melhores indícios sugerem que o GTA 6 começou a ser concebido por volta de 2014-2015, com o desenvolvimento ativo a começar em 2018-2019, após a conclusão de Red Dead Redemption 2. Isto significa que, quando for lançado em 2026, o GTA 6 estará em desenvolvimento há pelo menos 7-8 anos, o que o torna um dos projectos mais ambiciosos de sempre da Rockstar.
O longo período de desenvolvimento do GTA 6 reflecte o empenho da Rockstar em criar mundos enormes e detalhados com uma jogabilidade inovadora. Embora a espera tenha sido longa, a história mostra que o tempo extra da Rockstar resulta normalmente em lançamentos icónicos e que definem o género.